morimoto說“抑郁是一個值得重視的問題,而且是一個危及生命的疾病。它是大腦的生物學(xué)疾病,跟其他身體上的疾病一樣必須得到治療?!倍挂钟舻乃幬镉懈弊饔?,可能會讓服藥者及其家人心懷隱憂,但是如果不治療的話又可能產(chǎn)生更嚴(yán)重的后果。
morimoto介紹道,其實抗抑郁藥物對老年人的作用不是很大,只有約三分之一的老年抑郁癥患者在服藥后能夠完全康復(fù)。
在研究開始之前,morimoto就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)那些服用抗抑郁藥物不管用的老年人往往伴隨著執(zhí)行功能的損害,大約只有一半的執(zhí)行功能障礙者能對抗抑郁藥物作出相應(yīng)的反應(yīng)。此外,執(zhí)行功能障礙時老年抑郁癥里常見的癥狀,約40%患抑郁癥的老年人執(zhí)行功能不正常。
于是morimoto和她的同事就從執(zhí)行功能下手,試圖幫助老年抑郁癥患者康復(fù),也因此他們需要相處一個能夠提高執(zhí)行功能的潛在治療方案。之所以選擇電腦游戲是因為,在之前的科學(xué)研究已經(jīng)發(fā)現(xiàn),游戲能夠幫助提高大腦功能,比如提高記憶力。
研究人員開發(fā)了一款球的運動游戲,當(dāng)球變顏色的時候患者需要及時按一下按鈕,這個游戲可以測試、鍛煉人的注意力和精準(zhǔn)度。還有一個游戲是將雜亂無章的詞匯進(jìn)行重新分類,可以測試速度和準(zhǔn)確性。這兩款游戲隨著游戲者時間越長和表現(xiàn)越好的時候增加難度。