
在脊髓火器傷,子彈的致傷能力是直接由它的質(zhì)量和速度所決定(e=1/2mv2),而相對于質(zhì)量而言,速度的作用更為明顯。致傷物在戰(zhàn)時多為高速子彈或彈片,其飛行速度大于1000m/s,而平時則以低速子彈為主。低速飛行物造成脊髓損傷相對較輕,常見的是直接撞擊、擠壓和挫裂。高速飛行物呈滾動式前進,對組織的直接毀損更為嚴重,當其擊中骨質(zhì)時,可使之成為繼發(fā)投射物,尤為突出的是,其在傷道內(nèi)形成的強大側(cè)方?jīng)_擊力,可達135kg/cm2,殃及遠離傷道的脊髓。高速彈造成的脊髓損傷,甚至可以不直接擊中脊柱,在不發(fā)生脊柱骨折,穿通或者彈片存留的情況下引起脊髓挫傷。此外,特殊的受傷機制是槍彈擊中臂從神經(jīng)的瞬間撕扯脊髓的后索和側(cè)索。
根據(jù)槍傷動物的實驗結(jié)果,脊髓火器傷的病理改變?yōu)椋?/p>